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ロマンス風味あばれはっちゃく女子シミュレーションゲーム for Windows

(2007/1/12更新)

きんきゅうあぴーる

DM-style 一同より

*長らく休止状態にあるにもかかわらずメッセージをくださるみなさまへ*

2005年、2006年と、スタッフの家庭の事情により
アグネシカ開発をすすめることができませんでした。

作ろうと決めたときから3年の月日が流れ、
世の中のパソコンのスペックも、スタッフのスペックも
ずいぶん様変わりしました(メンバーは替わっておりません)
すばらしいゲームもたくさん出ました。
その中で、アグネシカを気に掛けてくださり、
感謝の気持ちでいっぱいです。
ほんとうに、ありがとうございます!

あたらしい年を迎えて、今年こそ! 完成を目指します!

(070112追記↓)
おどろきのほうこく
しかも複数…! びっくりしました! ありがとうございました!



****体験版公開****
(クリックでDLページへ)


蹄鉄
更新履歴

2007/01/11 再開

ゲーム概要/ストーリーシステムキャラクター別項ゲーム画面別項/動作環境
スタッフ制作日誌フォームとアンケート質問回答ログ騎士講座

ゲーム概要
(変更になる可能性もあります)
ジャンル
主人公育成(技を磨いてコンテストで優勝!)
ロマンスあり
ファンタジー世界
シミュレーション
対象
全年齢
配布形態
ダウンロード・無料
難易度
易しい・もりこめるものはなんでも盛り込む心構え
エンディング数
(予定)
真エンド3+ノーマル6?+バッド1(微変化有)
スチル数
(予定)
試算中
セーブ数
3スロット(各スロット6つずつセーブ可能)
画面サイズ
ウィンドウサイズのみ
おまけ
キャラクター紹介
CGモード
サウンドモード
練習モード(剣・馬・詩)

〜クリア後おまけ〜
ラブエンドおめでとうおまけ(質疑応答タイプ)
全員クリアおまけ(まだひみつ)
完成予定
2007年 年末

ストーリー

第19代アドルフ皇帝の御代。
南部皇帝直轄地で、代々騎士をつとめるトロイ家に生まれた、少女アグネシカ。愛称アギー。
子どもの頃からおてんばで、17になった今もなおりません。赤毛のポニーテールをふりまわし、剣だ馬だと暴れん坊全開です。
ついたあだ名が『トロイの暴れ馬』 。

本当は……
アグネシカには夢がありました。

男しかなれない、騎士。
アグネシカは、騎士になりたかったのです。

騎士の家に生まれた以上当然の望みだと、アグネシカは思ってるのですが、『騎士は男』と400年以上前から決まっています。
そこらの騎士見習いには、剣術も馬術も負けない自信があります。騎士には教養も必要なので、きちんと勉強もしています。
ただただ、うらめしいのは、アグネシカの体が女だということ……。

ああ、男になりたい────!

きけば、西方領の中でも西の西、大陸のはずれに、魔導師の住む塔があり、そこに住む魔導師なら女を男に男を女に変えることができるとか。
人間をカエルに変えるほうが好きだと、教訓絵本にもなっている怖い魔導師なのですが、騎士になるため男になるにはこれしかありません。

西に行く!

決めました。
しかし、アグネシカは(一応)騎士の家系のお嬢様。まわりは当然大反対。
騎士の父は激怒して、

次の披露会で優勝できたら許してやる。ただし、そうなったらもう親でも子でもない。どこへなりと行くがいい!

と、言いました。

いいわよ! やってやるわよ!
私は男になるんだから!

売り言葉に買い言葉……。
こうしてアグネシカは、訓練の成果を発表する『披露会』で優勝するため、猛勉強を始めるのでした────────────


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ゲームシステム
(開発中につき、変更することがあります)

プレイヤーキャラクターであるアグネシカの目的は、
8日後に行われる『披露会』で優勝すること
です。
そのために、自分の技を『披露会』用に磨く育成パートと、本番『披露会』でのコンテストパートがあります。

<育成パート>
午前中:自習
こつこつひとりで勉強します。
剣・馬・詩、どの勉強をしてもかまいませんが、コンテストには1つの部門でしかでられませんので、しぼることをおすすめします。
能力値があがったり、技を覚えたりします。

午後:自由時間
自由行動の時間です。外へ出るもよし、家にいるのもよしです。力になってくれる人との出会いがあるでしょう。
ここでも、目的達成のために、コンテストのことを考えて行動するのが吉です。
技を覚えられることがあります。イベントもあり。

:お風呂の時間
訓練後にお風呂に入ります。おんなのこのたしなみです。
イベントがおこることも。

技:
コンテストで披露する技です。
技には、固有の『威力』と『品格』があり、その2つで評価されます。組み合わせを考えて、コンボを決めると高得点! 午前中の自習中に、技の組み合わせを考えましょう。

コンボ:
技を組み合わせて作る連続技です。
たとえば、剣での出場を選んだ場合、『跳ぶ』+『斬る』でスマッシュ! 
馬術での出場も同様です。華麗な技を披露してください。

詩作での出場を選んだ場合、まず、詩のテーマごとに、『喜怒哀楽』のなかから一つ気持ちを選びます。手持ちの言葉の中から、詩のテーマと気持ちにあった言葉を3つ選ぶと、詩ができあがるシステムです。
詩の内容と、選んだ言葉がぴったりあった場合、それがコンボとなって高得点が出ます。が、とんちんかんな詩になった場合は……ご想像通りの結果になります。

アグネシカは剣術も馬術も詩作も得意ですので、さまざまな技を持っています。
が、コンテスト向けとなると、まだまだ未知数です。ゲーム開始時に持っている技でつくることのできるコンボは、数個しかありません。できるけれど使えない技がたくさん隠れているのです
訓練中に見つけ出して、さまざまな技を手に入れましょう。

イベントでのみ、見つけられる技・コンボもいくつかあります。華麗な大技を見つけることができれば、コンテストで役に立つことはまちがいありません。

その他
コンテストで大切な『品格』は、普段の生活で磨かれます。たとえば服の選び方、たとえば香水の選び方、です。ただし『品格』はパラメータとして見えませんので注意が必要です。


<コンテストパート>
自分の能力と、技で勝負する本番です。
トーナメント方式で、 対戦相手がいます。
1回の対戦で、能力値で評価される前半と、技をくりだして勝ちぬく後半があります。

目指せ優勝です!

協力者がいた場合、会場へ応援に来てくれるかも知れません。

『披露会』が終わるとエンディングです。
エンディングはドレスアップしての『舞踏会』です。
アグネシカの未来はプレイヤーの両手に握られています!

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恋の行方

★『恋も仕事も』か、『キャリアで一花』か、『初志貫徹』かの3択ぐらいになります。
  (これ以上はネタバレにつきひみつ)
★血のつながった人とはラブになれません。
同時攻略はできません(たぶん)
★愛する人が恋より仕事を選んでも、引き下がらないタイプの人もいます。
★わりに強引な人もいます。
★じっと見守ってくれている人もいます。

********************
★イベントスチルでちゅーくらいまでならあります。
★ラブエンディングなら、それなりにラブっぽくなる予定です。
  (ただしあまり乙女モードではないかもしれません)

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動作環境
(テストプレイ後に変更の可能性有り)
OS
Windows 98/98SE/Me/2000/XP(予定)
CPU
Intel Pentium(R)III 800MHz以上(推奨予定)
メインメモリ
128MB以上推奨予定
ハードディスクドライブ空き容量
未定
その他
MIDI、mp3の鳴る環境であれば、BGMも聴けます(駄目でも音楽がないだけです・さみしいですが……)
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スタッフ
< DM-style>

『DM−style』は、DreamMakerProjectという創作集団内のゲーム作成チームです。
主にウィンドウズ用のゲームをこつこつ作っています。
ラブが主な餌です。
しかし
スウィート&ロマンスな乙女の夢ラブより、
あっけらかんとしたがちんこラブ
友情から転がった特濃ラブに適性があります。
作るゲームによって濃度の差はありますが、
前者(乙女)のイメージをお持ちになると期待が裏切られる可能性がございます。
ご了承のほど、よろしくお願いいたします。

*作るゲームの特徴*

1.地味
こつこつ淡々と遊べるゲームになりがちです。
操作は簡単、でも、はまれる、を目標にしています。

2.幅広い性趣向
男女もの男男もの女女もの、いつでもすべて取り扱っております。
(同性愛をあつかったものは苦手、という方には当方のゲームは不向きです)

ファンタジーの場合、完全男女同権である世界を描いております。
アグネシカの舞台も同様ですので、思わぬところで男子男子、
女子女子のかおりがほろりとでてきて驚かれるかもしれません、ご了承ください。

3. ただし、暗い痛い怖い(鬼畜とかホラーとか)は不得手
むしろ属性にないので、出てきません。
戦闘シーンはあります。

4.誰よりもまず制作者がやりたいものを
DM−styleは自分たちのためにゲームを作っています。
お口にあいますでしょうか?


*

背景素材の写真と効果音以外、
なにからなにまでチーム内でやっています。
以下、おおまかな仕事分配

HNゆたぽん おうし座AB 総監督、メインスクリプト担当 ほのぼの
HNローバーM てんびん座A 画像全般、シナリオ原案、広報担当 暴れ
HNOhgami 射手座AB 背景音楽、スクリプト補担当 ツッコミアンドクール

うま
制作日誌


Quickvoter

Q.ハグ(抱き合う)ポジションとして……

やっぱり正面から
後ろからぎゅっと
横から肩を(腰を)
お膝の上に座って
姫だっこで
その他
(その他の方は是非メールフォームで!)


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【アグネシカ】〜カシナートの暴れ馬〜*DM-style*
http://www.drmk.net/ayume/agnieszka/
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